召唤物系统是提升战斗力的重要玩法之一,玩家通过特定英雄的技能或装备效果,可以召唤出各种协助作战的单位。这些召唤物并非独立存在的宠物或伙伴,而是英雄技能的延伸,它们能在战场上提供额外的输出、承担伤害或施加控制,从而影响战局。召唤物本身并没有像英雄或装备那样明确的稀有度分级(如普通、稀有、史诗),其价值和强度主要体现在召唤它的英雄强度、相关技能的等级以及玩家的培养策略上。讨论召唤物的稀有度,更应关注的是能够召唤它们的英雄的获取难度以及将召唤物流派培养成型的资源投入。

游戏里的召唤物种类丰富,包括仙女散花、地藏王分身、火焰山妖、寒冰使者、机关兽、紫金葫芦、龙宫水兵、兵马俑等,每种都有独特的战斗定位和技能效果。仙女散花能造成范围伤害和减速,地藏王分身是血厚防高的肉盾,火焰山妖擅长持续范围攻击,而寒冰使者则能提供强力的冰冻控制。这些召唤物并非通过直接抽取获得,而是绑定于特定英雄的技能或特殊装备(如九婴子母环)。召唤物的稀有性间接体现在核心召唤英雄的获取上,部分能召唤强力单位的英雄可能需要通过游戏内的活动、召唤或积累资源来解锁和培养。
召唤物的强度并不依赖自身的稀有度等级,而是取决于多个可培养的维度。召唤物作为技能或装备的衍生效果,其基础属性直接受到召唤者(英雄)的等级、属性、法术或物理强度的影响。提升召唤技能等级是强化召唤物的核心途径,技能等级越高,召唤物的伤害、生命值或效果持续时间往往越强。玩家的装备选择和经文搭配能极大优化召唤物的表现。选择能增加法术强度、冷却缩减或生存能力的装备,可以显著提升召唤物的伤害和续航。特定的经文则能延长召唤物的存在时间或增加其攻击频率,让召唤大军在战场上更持久。

让召唤物发挥最大作用需要讲究策略,而非仅仅追求所谓的稀有。召唤时机非常关键,最好在敌人聚集时放出范围型召唤物,或在我方发起进攻时召唤突击型单位来分担压力或制造混乱。召唤物的摆放位置也影响着效果,例如将寒冰使者放置在敌人必经之路上可以最大化其控制收益。玩家还需要注意保护具有战略意义的重要召唤物,必要时用英雄去吸引火力。不同的召唤物之间也存在配合空间,比如先用控制型召唤物限制敌人行动,再让输出型召唤物打满伤害。根据关卡特点或敌方阵容灵活调整召唤物策略,是玩好召唤流的关键。

游戏内还存在一些值得关注的特殊召唤物,例如魅影的影武者和由九婴子母环这类装备召唤的单位。影武者能够永久存在,相当于为玩家提供了一个持续作战的分身;而九婴子母环在进阶后其召唤物能附加眩晕效果,为团队创造输出机会。这些特殊召唤物往往与特定英雄或稀有装备深度绑定,其稀有性和强度上限体现在对相关英雄或装备的深度培养上。这包括提升英雄的星级、解锁和升级天赋树中强化召唤物的分支,以及通过飞升提升英雄本体的属性来间接增强召唤物的基础数值。













