迁国都通常指的就是迁城操作,这是一项需要消耗500金铢的重要战略决策。完成迁城后,你仓库里积累的资源会得到保留,已经研发的科技也不会消失,但整个城池会连同所有建筑一起搬迁到新的位置。这个过程会直接改变你的战略态势,让你远离潜在的威胁或是靠近更丰富的资源,但同时也会让你之前构筑的本地防御体系失效,需要在新地方白手起家,并且有长达72小时的冷却时间限制你再次移动。

执行迁城并非随时随地可以完成,它有一系列前置条件需要满足。你必须在目标地点提前攻占好相邻的十一块土地,且这些土地上不能有任何建筑,这相当于为新主城预先清理出地基。你的名声值需要达到5000点,这通常通过占领土地和参与战斗来积累。你城内的所有部队都必须处于待命状态,不能有建筑正在升级的队列,并且你的势力当前不能被其他玩家俘虏。只有所有这些条件都达成,你才能在政厅的君主选项中找到迁城按钮并实施操作,而且除了首次免费外,后续每次迁城都需要准备500以上的金铢。

迁国都能带来显著的战术优势。最直接的好处是让你能脱离危险区域,减少被敌对玩家持续骚扰和攻击的风险,为你争取宝贵的发展时间。你可以选择将主城迁移到同盟成员活跃的区域或战略要地,这样不仅能获得盟友及时的支援和掩护,还能更高效地参与集体行动和盟战。如果你的原驻地资源匮乏,迁往资源州附近的高质量土地,能大幅提升木材、铁矿、石料和粮食的每小时产量,对中后期发展至关重要。在一些快节奏的赛事玩法中,将主城迁至前线甚至能极大缩短部队调动时间,成倍增加你的有效参战次数。

迁国都也伴不容忽视的代价和风险。除了需要支付金铢外,迁城会完全重置你原有的本土防御。你精心升级的城墙、箭塔和城防军都需要在新址重新建造和布置,在建设完成前,你的城池防御会相对薄弱。迁城后,你与周围土地的联系被切断,所有行军路线和铺好的路都需要从头规划,部队前往远方作战会因距离变远而损耗更多士气,影响战斗效率。如果新位置选择不当,比如落在了资源贫瘠或被敌方势力包围的地点,反而会令你陷入发展受阻或被动挨打的困境。因此在行动前,务必仔细侦查新位置周边的资源分布、地理环境和可能的敌对势力。
正因为迁国都影响深远,其位置的选择需要深思熟虑。优先考虑那些处于资源州范围内、地块等级高的区域,这能为你的长期资源产出打下坚实基础。战略要地,例如关卡附近、交通枢纽或同盟计划重点争夺的州府方向,也是理想的选择,能让你在战事中占据地利。选址时必须评估该区域与同盟大部队的联动是否方便,是否有利于接收援助或提供支援。绝对要避免盲目迁入敌众我寡的孤立地带,否则极易陷入围困。一个精妙的迁城决策能够盘活全局,让你进退有据,而一个仓促的迁城则可能打乱所有节奏,因此务必权衡好短期成本与长期收益。













